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Articles par Mot-Clé ‘ ZBrush ’

Un Don Quichotte animé!

  • 3 septembre 2010
  • Posté parCoup de coeur
  • ParAlbane Français

Maxime-Olivier Masse, l’auteur du personnage de Don Quichotte sélectionné par le Centre NAD pour faire la promotion du nouveau Baccalauréat en animation 3D et en design numérique, commente son 1er projet réalisé, il y a quelques mois, au Centre NAD dans le cadre du programme de Certificat. [LIRE LA SUITE]

Master classes avec Scott Eaton sur l’anatomie traditionnelle pour les artistes numériques

  • 22 janvier 2010
  • Posté parFormation Pro
  • ParAlbane Français

Les 1er, 2 et 3 mars prochains, le Centre NAD offrira un atelier intensif de deux jours dirigé par Scott Eaton sur l’anatomie artistique traditionnelle pour les artistes 3D suivi d’un cours pratique, d’une journée, qui consistera en la sculpture numérique d’une figure humaine à l’aide du logiciel ZBrush. Atelier Anatomy for Digital Artists les [LIRE LA SUITE]

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  • Portrait du mois : Jonathan Simard, diplômé du programme en jeu vidéo
  • Le Cauchemar d’Innsmouth, un jeu créé par les étudiants de la cohorte en jeu vidéo, session automne 2009
  • Rencontres et critiques de Portfolios pour les étudiants en jeu vidéo
  • David Marcotte, grand gagnant du concours « Montréal prend le contrôle »
  • Kenny Lam, diplômé en jeu vidéo et Lead artiste en textures chez Weta Digital était de passage à Montréal…
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  • Blog de Dominic Marcotte, FXAU07
  • Blog de Jean-Sébastien Guillemette, FXAU08
  • Blog de Manuela Carmen Nistorescu, UCAU09
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  • Site de Lon Krung, JVH07
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  • Site de Nicolas Poteet, professeur au Centre NAD
  • Site de Simon Garant, FXAU09
  • Vimeo de Manuela Carmen Nistorescu, UCAU09
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