Archives pour la Catégorie ‘ R&D ’
Le 21 décembre dernier, j’ai eu la chance de me rendre à la Cité du Cinéma Mel’s 1 pour assister aux tests et tournage du projet de recherche et d’innovation en intégration d’images de synthèse piloté par le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ). L’objectif de ce projet est d’évaluer les [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Felix-Antoine Lauzon (JVAU06) sur le développement de son prototype de jeu Rag Jack and the Beanstalk avec le logiciel Virtools. Felix-Antoine nous raconte son apprentissage… Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre NAD. [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Marc-André Hétu (JVAU08) sur le développement de son prototype de jeu Cloud avec le logiciel Virtools. Marc-André nous explique son expérience… Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre NAD. 1- Expliquez-nous en quoi [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Jocelyn Gervais (JVAU08) sur le développement de son prototype de jeu Arsenal du Futur avec le logiciel Virtools. Jocelyn nous explique son apprentissage… Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Benoit Durel (JVAU08) sur le développement de son prototype de jeu Kitchen Escape avec le logiciel Virtools. Benoit nous raconte son expérience… Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre NAD. [LIRE LA SUITE]
Pour la 3e année consécutive, le Centre NAD réalise, avec des finissants du programme en design et arts numériques en jeu vidéo, un projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeu vidéo. Ce projet complémentaire à l’enseignement offert au programme de jeu, a permis aux étudiants, spécialisés en level/game design, de développer des [LIRE LA SUITE]