Archives de l'auteur
Maxime-Olivier Masse, l’auteur du personnage de Don Quichotte sélectionné par le Centre NAD pour faire la promotion du nouveau Baccalauréat en animation 3D et en design numérique, commente son 1er projet réalisé, il y a quelques mois, au Centre NAD dans le cadre du programme de Certificat. [LIRE LA SUITE]
Ça bouge au Centre NAD! Eh oui, nous avons accueilli lundi dernier nos tout premiers étudiants inscrits au baccalauréat en animation 3D et en design numérique. La prochaine cohorte débutera en janvier 2011 avec 60 nouveaux étudiants spécialisés en effets visuels en cinéma et télévision ou en jeu vidéo. Pour lancer son tout premier programme universitaire [LIRE LA SUITE]
À l’occasion du dixième Gala du Centre NAD en juin dernier, Suzanne Guèvremont, directrice générale du Centre NAD, était très fière d’annoncer le lancement officiel du Baccalauréat en animation 3D et en design numérique. Offert conjointement avec l’UQAC, le nouveau programme est le premier baccalauréat professionnel au Québec dans ce domaine. « On s’inscrit dans la [LIRE LA SUITE]
Depuis aujourd’hui, le 30 août, l’animation 3D et le design numérique ont maintenant leur place sur les bancs de l’université grâce au nouveau programme novateur de baccalauréat offert au Centre NAD dans nos locaux à Montréal, en collaboration avec l’UQAC. Destiné aux étudiants qui terminent leur cheminement collégial ou universitaire dans un domaine des arts [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Jonathan Simard (JVAU02), diplômé du programme en jeu vidéo, session automne 2002, Animateur senior chez Beenox. 1- Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie? Je suis Animateur senior chez Beenox depuis 4 ans, une filiale d’Activision située dans la ville de Québec. Nous venons de terminer Spider-Man Shattered Dimensions et nous débutons [LIRE LA SUITE]
Le projet III des étudiants du programme en Jeux Vidéo de l’automne 2009, basé sur la nouvelle de Howard Philip Lovecraft « The Shadow over Innsmouth », est une fuite trépidante du type « survival/horror » dans la petite ville portuaire d’Innsmouth. Le jeu comprend trois niveaux : soit la ville, les égouts et finalement la zone portuaire. Plusieurs puzzles [LIRE LA SUITE]
Dans le cadre de leur projet de fin d’année, les finissants du programme en design et arts numériques en jeu vidéo, session automne 2009, ont rencontré, la semaine passée, des seniors de l’industrie pour discuter de leur démo-reel. Pierre Tousignant du programme de jeu vidéo nous explique l’objectif de cette démarche : « C’est un peu [LIRE LA SUITE]
L’équipe du Sommet International du Jeu de Montréal (SIJM) a déclaré David Marcotte grand gagnant du concours « Montréal prend le contrôle », thématique du prochain sommet qui aura lieu les 8 et 9 novembre 2010 à l’Hôtel Hilton Bonaventure. David qui est diplômé du certificat en animation 3D et en design numérique, session hiver 2009, s’est vu [LIRE LA SUITE]
Le 20 juillet dernier, les étudiants du Centre NAD en cinéma et jeu vidéo ont été choyés par la présence de Kenny Lam, diplomé du programme en jeu vidéo, session hiver 2004. Ce dernier a présenté un séminaire expliquant son cheminement et ses expériences dans l’industrie du 3D depuis sa graduation. À ses débuts, Kenny a travaillé comme artiste [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Daniel Lupien (FXAU01), diplômé du programme en effets visuels en cinéma et télévision, artiste senior en environnement chez EA Montréal. 1- Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie? Je suis artiste senior en environnement chez Electronic Art (EA) sur un jeu présentement en développement, dont je dois évidemment taire le nom. 2- Pourquoi as-tu [LIRE LA SUITE]